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Capcom 计划将 AI 融入游戏开发流程
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AI 综述
Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成素材,仅用该技术提升开发效率。2026 年 10 月 4 日,The Verge 报道称,Capcom 在 Open Conference RE: 2026 上提出将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”,目标是迈向“与 AI 共同创作游戏的未来”。程序师 Satoshi Ishida 表示,解决方案是把 AI 技术整合进开发流程,以应对《Resident Evil》级别作品的开发耗时问题。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom 提出将 RE Engine 逐步改造为“AI 生成游戏引擎”。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- The Verge · AICapcom 计划将 RE Engine 逐步改造为"AI 生成游戏引擎"
Capcom 在 Open Conference RE: 2026 上提出将 RE Engine 逐步改造为"AI 生成游戏引擎",目标是迈向"与 AI 共同创作游戏的未来"。程序师 Satoshi Ishida 表示,解决方案是把 AI 技术整合进开发流程,以应对《Resident Evil》级别作品的开发耗时问题。Capcom 此前称不会在游戏中使用 AI 生成素材,只用该技术提升开发效率。
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